home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / windows / games / mmw31.exe / MW.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-22  |  6KB  |  112 lines

  1.          ************************ BEGIN HERE *************************
  2.  
  3.                             THE MULTIMEDIA WORKSHOP
  4.                          Presentation Creation Program
  5.                                  Version 3.10
  6.  
  7.                  Copyright 1992, Jeff Napier & Another Company
  8.  
  9.  
  10.                       WHO IS THE MULTIMEDIA WORKSHOP FOR?
  11.  
  12.          The  Multimedia  Workshop  was  created  for  anyone  who has
  13.          something  to  say.   Use  it  to  make  professional-quality
  14.          disk-based   illustrated  catalogs,  teaching  tutorials  and
  15.          training    materials,    electronic    books,     multimedia
  16.          presentations,  retail  or  shareware products.  It will also
  17.          function as a general drawing program resulting  in  pictures
  18.          you  can  save  on  disk  or print onto paper.  For teachers,
  19.          artists and authors, it's powers are obvious.  For  everyone,
  20.          you'll find it is easy to create disks that get your ideas to
  21.          the  public.   In fact, this instruction manual will not only
  22.          cover all the basics of using The  Multimedia  Workshop,  but
  23.          will  also  explain  how to write and market your products as
  24.          shareware.
  25.  
  26.              (Even  if  you  don't  have  artistic talent, with just a
  27.          little practice, you'll be able to turn out impressive  disks
  28.          with  drawings  or  simple  but effective diagrams containing
  29.          colorful  boxes,  ellipses,  arrows  etc, to make your point!
  30.          Furthermore, you can collect and use clip-art,  files created
  31.          by other people, in most standard .PCX formats.)
  32.  
  33.                      WHAT DOES THE MULTIMEDIA WORKSHOP DO?
  34.  
  35.          The  simplest  way  to  state  the  nature  of The Multimedia
  36.          Workshop is to say that it is a drawing program that  does  a
  37.          whole lot more than any other drawing program.  It allows you
  38.          to  incorporate  sound  effects and music into pictures.  You
  39.          can create animation with it.  The Multimedia Workshop has  a
  40.          simple  word  processor built in. There are features found in
  41.          CAD programs, such as Grid and Coordinate Display so that you
  42.          can make very precise pictures.   These  multimedia  pictures
  43.          can be drawn in Hercules, CGA, EGA or VGA graphics, depending
  44.          on which video modes your computer can support.  It runs fine
  45.          with or without Microsoft Windows.
  46.  
  47.              It comes a run-time display engine allowing you to  chain
  48.          your  pictures together for sophisticated presentations.  The
  49.          run-time  engine   has   features   including   automatically
  50.          repeating  shows  for  continuous  unattended  presentations,
  51.          Automatic Indexing with which the end user can search for any
  52.          word or  phrase  within  your  presentation's  pictures,  and
  53.          super-easy-to-use keyboard or mouse operated menu.
  54.  
  55.              The   Multimedia   Workshop  uses  ASCII-Vector-Graphics,
  56.          which is a wonderful  system  in  which  each  element  of  a
  57.          picture  is  recorded in an ordinary ASCII file on disk as it
  58.          is drawn. For instance, a rectangle appears in the file as  R
  59.          followed  by  integers  representing the location and size of
  60.          the rectangle.  A circle is represented by a C,  followed  by
  61.          numbers   marking  it's  location  and  radius.   A  line  is
  62.          represented with an L, an ellipse is an E, and so on.   Color
  63.          changes  have  codes, sound effects have codes, pattern fills
  64.          have codes and so on.  Text  that  appears  in  the  pictures
  65.          appears  simply  as  text in the ASCII file, although text is
  66.          preceded by some simple numbers  representing  the  font  and
  67.          position of the text in the picture.
  68.              The    advantages    of   AVG   are   tremendous.    Most
  69.          significantly, a whole lot  of  graphic  information  can  be
  70.          written  into  a really small file. This means you can put up
  71.          to 100 separate pictures on an  ordinary  360k  floppy  disk!
  72.          Furthermore, Ascii-Vector-Graphics is the secret behind sound
  73.          effects, animation and text-search within  pictures.  If  you
  74.          spend   time   communicating   on   BBS's  you'll  especially
  75.          appreciate that complicated pictures can  be  sent  by  modem
  76.          quickly because of their small size with AVG.
  77.  
  78.  
  79.          *********************** REQUIREMENTS ************************
  80.  
  81.              The requirements  are  few.   Almost  any  IBM-compatible
  82.          computer  will  work  if  it has a standard graphics card and
  83.          hard disk. At least 640k of RAM is also required.   It  works
  84.          fine on laptop computers with CGA or VGA monochrome displays.
  85.          (In  fact,  a  hard disk is required only to run MULTI.EXE to
  86.          de-compress   the  files.   They  can  then  be  put  on  two
  87.          floppies.)
  88.              If you have a  mouse  and  a  fast  CPU,  The  Multimedia
  89.          Workshop  runs  more  efficiently,  but these options are NOT
  90.          required. It works fine with  or  without  Microsoft  Windows
  91.          version 3.0/3.1.
  92.              If  your  computer  has  a VGA graphics system, you'll be
  93.          able to create presentations in high-resolution VGA, or lower
  94.          resolution CGA, EGA or Hercules, for use on other computers.
  95.              If your computer has a non-VGA graphics system, you'll be
  96.          able to create presentations at the  highest  resolution  and
  97.          number  of  colors  your  system  can  support. These will be
  98.          displayable on other computers as well.
  99.              Any end user with a standard IBM-compatible computer  and
  100.          graphics  card  and at least 256k RAM will be able to display
  101.          your creations. End users do not need hard disks.
  102.  
  103.                                   LEGAL STUFF
  104.  
  105.          There are probably a few bugs. This program is growing  quite
  106.          sophisticated and development is continuing.  I plainly state
  107.          right  here:   You use this at your own risk.  I will take no
  108.          responsibility for any results of the use of this program.
  109.          _____________________________________________________________
  110.                                                         end of chapter
  111.  
  112.